副部長「脅しかw」──本日の漫研議題は【ミルナと堕落の迷宮】!部長・副部長・1年生、漫才並みの掛け合いで語る!
『ミルナと堕落の迷宮』を漫研掛け合いレビュー|部長と副部長のボケとツッコミ
ストーリー展開を巡る攻防
プレイヤーはダンジョンのモンスター側となり、侵入してくる少女たちを快楽で打ち倒す――。
FANZA
戦闘はデッキ構築型カードバトル。カードを駆使し、攻撃・防御・妨害・特殊効果を組み合わせて戦います。
ダンジョン探索はローグライク形式で進行し、階層が進むほど強力で個性的な少女たちが登場。
敗北した少女は、拘束や媚薬、触手や異種姦など、段階的に快楽堕ちしていきます。
キャラクター数:17人
イベントCG枚数:204枚
プレイするたび異なる展開になる、やり込み型R18カードゲーム
モンスター視点の圧倒的優位感と、デッキビルドの戦略性、そして少女たちの無様で美しい快楽堕ち。
あなたは何人の少女をダンジョンの虜にできるか――?
掛け合い
◆部長:冒頭の静けさは爆発の前兆。
◆副部長:そこからの加速が心臓に悪い。
◆1年生:いや僕、寝落ちしました…
◆部長:寝るな!伏線を拾え!
◆副部長:でも初見の素直な反応とも言えるなw
作画・演出の妙







掛け合い
◆副部長:余白が呼吸してる。
◆部長:繰り返し構図が意味を持つ。
◆1年生:印刷ミスかと…
◆部長:それは理解がミス!
◆副部長:でも不安を煽る演出として機能してるのは事実。
注意:海賊サイトに気を付けろ!
一年「罪悪感ハンパないw」
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:踏んだら即除名!——ここは真面目にいこう。