解釈学的に取り組むべき題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ダンジョン破魔の巫女』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ダンジョン破魔の巫女のあらすじ
外で任務をしていた破魔の巫女は神社から任務を受け、ある村に行って低級な魔物を退治したが、結局邪教の人に待ち伏せされ、姉妹は負かされてダンジョンに閉じ込められ、毎日様々な邪教や魔物調教に洗脳されていた。それでも彼女たちは逃亡を諦めず、神社の他の巫女と連絡を取ろうと努力したが、何度も負かされ、彼女たちの体をますます淫らにしてしまった……。
FANZA
近い将来神社に助けを求められ、すぐに数名の破魔の巫女がやってきた……
ゲーム内には多くの服が入れ替わり、それぞれの服には異なる属性とスキルがある。
キャラクターはアップグレード経験を必要とせず、魔物を打ち破るか宝箱を見つけて属性結晶を得ることで属性を強化することができる.
現在ゲームは継続的に更新中です
星野鈴美がキャラクター服10着をリニューアル
桃沢卯雪がキャラクター衣装8着をリニューアル
未来には新たなコンテンツが更新され、他にも破魔の巫女が加わる
詳細な更新内容はこちら:
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ダンジョン破魔の巫女のサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規版のみが議論の土台
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」