批評活動に値する題材──大学漫研、本日の研究テーマは【高良野アカリと呪いの指輪】!
【漫研レビュー】高良野アカリと呪いの指輪|時間旅行研究所の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
※ご購入前に必ず体験版で動作確認を行ってください
FANZA
※四肢切断表現があります(一箇所)
※ふたなり表現があります(一箇所)
※本作品はAI作画によってゲーム中CGを作成しています
★物語
駆け出しのトレジャーハンター・高良野(たからの)アカリは東南アジアでの冒険中誤ってとある指輪をはめてしまう。それは装着者を淫欲で狂わす呪いの指輪だった!
アカリは呪いを解く方法があるという、日本近海の孤島・鳳玉島へとおもむく。だが、そこは多くの国家や犯罪者の陰謀渦巻く危険な場所であった。果たしてアカリは無事呪いを解き島から脱出することができるのか?
★ゲーム内容紹介
昔懐かしいゲームブックをPCで再現することを目的としてデザインされたアドベンチャーRPGです
戦闘・危機回避など多くの行動を六面体ダイスで成否判定しつつ冒険を進めてください
★女性主人公・女性視点
★ほとんど無理やりシチュエーション、たまに百合H
★回想モード実装
★HCG枚数170枚、シーン数50+α
★RPGツクールMVによって作成しています
★AI作画CGによって作成しています
サポートはメールまたはCi‐enのほうへご連絡ください
Ci-en
メール
yurituyunasi@gmail.com
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する





部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
部誌掲載作品は正規確認済みに限定
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。