美学的に議論可能な作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ラスト・エッグ-色欲の卵-』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ラスト・エッグ-色欲の卵-のあらすじ
??ストーリー
FANZA
祖父の形見分けの時、惹かれて手にした「金色の卵」。
意味もなく握りながら妹に話しかけると、頭の中に「パズル」が浮かんだ。
不思議に思いながらもパズルの一つを解くと、妹は目を潤ませ縋りついていた。
すぐにその場を離れ、落ち着いてから確信する。
この卵には「人の心に干渉し、性欲の箍を外させる力」がある。
罪深い力を持つこの卵にこう名付けた。
「ラスト・エッグ-色欲の卵-」と。
●ヒロイン
ヒロイン10人(妹・お隣の奥さん・ランニング中のJD・保育士・お巡りのお姉さん
ぼっち●●・コンビニバイト・看護師・不良●●・本屋の店員)
下記に紹介あり。
●ゲーム性
コマンドから「行先」を自由に選択し、女性の元へお出かけ。
卵を握って話しかけ「心に干渉するパズル」を解いて、性欲の箍を外させよう。
箍の外れた女性は男の性器を求めてエッチな展開へ…。
●パズル操作
卵を押して、魔法陣まで運ぶ簡単なアクションパズルとなっています。
表示される立ち絵はAキー及び画像クリックで、小→中→大とサイズの変更が可能です。
●●G
クリアしたヒロインはCGが解放されます。
CGは立ち絵、Hイベントともに、自分でいじれるコマンド式。
十字キー及びコマンドパネルクリックで各部位を変更し、楽しむことが可能です。
本編で使用されていないパーツも収録。
イベントCGのみで、4000通り以上の組み合わせが可能です。
●イベント回想
クリアしたヒロインはイベント回想が解放されます。
「行動の選択」からイベントを回想することが可能です。
●ステージ回想
クリアしたヒロインはステージ回想が解放されます。
「行動の選択」からステージを回想し、もう一度パズルをプレイすることが可能です。
●制作ツール
本作品は「RPGツクールMV」にて制作されています。
●制作
ところんて本舗
【X】@tokoronte_honpo
【mail】tokorontehonpo@gmail.com
バグ等、ご連絡はこちらにお願いいたします。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ラスト・エッグ-色欲の卵-のサンプル画像










議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究対象の信頼性は正規ルートでのみ担保される
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」