描線の妙を論じる題材──大学漫研、本日の研究テーマは【催●改変すごろく〜催●人形・常識改変・認識誤認・精神物品化〜】!
【漫研レビュー】催●改変すごろく〜催●人形・常識改変・認識誤認・精神物品化〜|ハーフゲーン超常研究部の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
すごろく?催●エロ!
FANZA
女の子に催●をかけてエッチなことをする「すごろくゲーム」!
すごろくを進めることでどんどん女の子は催●にかかっていきます!
どんな催●がかかるかは止まったマス次第で変わります!
色んなマスに止まって好みの催●シチュエーションをお探しください!
すごろく内には4種類の催●マスが用意されております!
催●マスの種類は【催●人形】【常識改変】【認識誤認】【精神物品化】となっております!
催●種類ごとに各10話の催●シナリオをお楽しみください!
基本CG50枚以上!差分含め1200枚以上の大ボリュームとなっております!
催●シナリオは全てハイライトの無い虚ろ目状態でヒロインを描いております!
また、一度見たイベントは回想シーンでいつでも見返すことが可能です!
全ての催●シナリオをコンプリートするために様々なアイテムを用意しております!
アイテムを駆使してすごろくを周回し、全40話のシナリオ全てをコンプリートしてください!
コンプリート後にはおまけシナリオもあります!
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する










部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規配布版が議論の唯一の基盤
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。