解釈の多様性を含む題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『駆け出し冒険者RPG』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
駆け出し冒険者RPGのあらすじ
◆◆ゲームの説明◆◆
FANZA
このゲームはプレイヤーが駆け出し冒険者となってクエストを
こなしていき、ランクを上げて様々なクエストやイベントを楽しむ
お気軽RPGです。
◆◆遊び方◆◆
〇町のマップ(9マスで表示)をクリックして移動し、建物プレートや人物を
クリックしてクエストやストーリーを進めます。
〇クエストではモンスターとの戦闘が行われますがリアルタイムに動く
モンスターをクリックしてダメージを与えます。
戦闘時にシールドが表示されることがありますが、モンスター攻撃時
(色が変わり手前に襲ってくる)にクリックするとシールド防御でノーダメージ
となります。
〇レベル上げは他のゲームとは異なり、経験値が戦闘では稼げず、町や
フィールドの移動とエッチなイベントで経験値が入ります。
〇エッチなイベントは全て動画でお楽しみ頂けます。
イベントは動画本数60本以上、合計再生時間70分以上という
大ボリュームで提供しております。
◆◆動作環境◆◆
このゲームは「RPGツクールMV」を使って製作しています。最低動作確認として、
OS:Windows® 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
CPU:Intel® Core™2 Duo相当以上
メモリー:4GB以上
HDD:空き容量8GB以上
グラフィックカード:OpenGL®に対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上(推奨1920×1080)
上記より高いスペックでの、ある程度ゲーミングに耐える環境でのプレイをお願い致します。
同梱の「ReadMe」ファイルをご確認ください。
◆◆起動方法◆◆
本作はZIP形式の圧縮ファイルで提供しております。
ダウンロ-ド後はフォルダを任意の場所に解凍して頂ください。
フォルダ内のアプリケーションファイルの実行でゲームが起動します。
ゲームを削除する場合はフォルダごと削除してください。
◆◆注意事項など◆◆
18歳未満の方のプレイはご遠慮ください。
ゲーム中、突然止まったり、予期せぬ不具合が発生した場合はお手数ですが一旦終了し再起動してください。
本作の無断転載・無断商用利用は禁止といたします。
(C)2023 アトリエψクスカ(AtelierψXca)
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
駆け出し冒険者RPGのサンプル画像







議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規資料以外に信頼を置く理由はない
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」