演出面を分析対象としたい──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『RaidersSphere4th』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
RaidersSphere4thのあらすじ
超小型ジェット戦闘機「Raiders」を操り、戦場となった摩天楼を飛び回れ!
FANZA
軽量動作と爽快感でおなじみのRaidersShereシリーズ最新作が、4年の歳月を待ってついに完成。
圧倒的に進化したグラフィックス、様々なステージ、そして魅力的なキャラクターも加わり、過去最高のクオリティーでお届けするフライトシューティングです。
対地攻撃、制空、対艦攻撃などおなじみのステージに加えて、夜間精密爆撃、強行偵察、スパイ追撃、洞窟探索など幅広いミッションが楽しめます。飽きの来ない30ステージの大ボリュームでお届けします。
※RaiersSphere4thの世界観やキャラクター、登場兵器などを紹介した冊子「RaidersSphere4thワールドガイド」のPDF版が付属します。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
RaidersSphere4thのサンプル画像










議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規版の参照が批評を成立させる
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」