構造を検討すべき作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『Cyber Punk Crisis』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
Cyber Punk Crisisのあらすじ
■ 注意事項
FANZA
このゲームはDirectX 9.0が必要となります。
必ず体験版での動作確認をお願いします。
■ 操作方法
WSAD:移動
スペース:走る
右クリック:射撃準備・キャンセル
左クリック:撃つ・決定
E:行動をとる
R:リロード
Q:スキル
F:近距離攻撃
Esc:メニューを開く
1/2/3:武器変更
■ あらすじ
207X年、人と機械の境界が曖昧になっている。世界人口の約三分の一は半機械化した人間であるサイボーグ。サイボーグと関わる犯罪やテロ問題が深刻になっている。
ある日、民間諜報機関所属する特別調査員エリカはとある事件を調査するために自由シティーにあるLAB-131へ潜入する。
■ ゲームの内容
戦術SF ACTゲーム
主人公のエリカはリストからミッションを選び、色んなターゲットに挑戦します。敵の特性を知り、自分に有利な装備や戦術を選択のはキーポイントになります。そして強敵に遭った時、主人公は「モビルアーマー」という機体を操縦して戦うこともあります。
エロシーンは40程度で、陵●、売春、異種姦がメインです。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
Cyber Punk Crisisのサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
考察の客観性は正規参照でのみ成立する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」