題材として申し分ない──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『1秒間に16回イかないと出られない部屋』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
1秒間に16回イかないと出られない部屋のあらすじ
目覚めたら知らない施設にいたヒロイン藍染沙羅
FANZA
悪趣味な部屋の趣向だが、脱出するために渋々探索をすることに
そこに待ち受けるのは強●エロイベント!
彼女の感度を爆上げさせるためだけに用意されたアクメアイテムたち
極限まで感度を上げて部屋から脱出しよう!
エロイベントは全部で13種+おまけで1種
全てのイベントがLive2Dでヌルヌル動きます
探索や謎解きに困ったらHintが見れます
彼女を脱出させる脱出せずにHな目に合わせ続けるもあなた次第!
●ゲーム概要
脱出エロアニメアドベンチャー
1秒間に16回イかないと出られない部屋に閉じ込められた少女を操作し、脱出を導くアドベンチャーゲーム
イベントシーンはLive2Dによるフルアニメーションです。
●体験版の内容
ゲーム全体のおよそ5分の1程度まで遊べます。
製品版で仕様が変わる恐れがあることをご了承ください。
なお、体験版ではセーブ機能はございません。
製品版には3つまでセーブが作れるようになっております。
●シチュエーション
機械姦、触手、軽微なスカトロ表現などがございます。
なるべく柔らかい表現にするように務めておりますが、苦手な方はご注意ください。
●えっちなアニメーション
イベントシーン エンディング含め13種類
オナニー2種類(タイトルとゲーム中)
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
1秒間に16回イかないと出られない部屋のサンプル画像






議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
資料的価値を確保する唯一の方法
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」