叙述の工夫を分析する一冊──大学漫研、本日の研究テーマは【ソウルウィザーズ&ローグライト【R18.ver】】!
【漫研レビュー】ソウルウィザーズ&ローグライト【R18.ver】|エロステーブルの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
【ゲーム概要】
FANZA
ウィザードリィライクな3DダンジョンRPGに、ソウルライク要素とローグライト要素を追加した、新感覚のRPGです。
・プレイヤーは、仲間と共に毎回シャッフルされるランダム3Dダンジョンに挑みます!
・アイテム錬成により作成できる特殊な珠により、キャラを自由にカスタマイズしましょう!
・ダンジョン内では、行商人やトラップなど様々なイベントが起こります!
※ローグライトジャンルのため、以下の点に注意してください。
(1:ダンジョン内でゲームオーバーになると所持ソウル及びアイテムを全てロストします。)
(2:ダンジョンから帰還した後、レベルは1となります。)
非常に難易度が高いRPGですが、アイテム持ち込み可能なダンジョンもあり、プレイヤー自身で難易度を調整できます。
また、何度も死を経験することにより、迷宮への理解度が深まり、あなた自身の成長を実感できます!
【過去作からの変更点について】
・最深部が「60階」となり、ゲームボリュームが大幅に向上しました。
・冒険者が魔法を唱えることにより、迷宮内でミニマップを表示することが可能になりました。
・迷宮内での進行方向変更の際の速度を修正し、よりプレイしやすくしました。
・「Xinputゲームパッド」に対応しました。
・ソウル祭壇、ソウル錬成などの新しいコアシステムを導入しました。
・本ゲームは、日本語、英語(English)どちらにも対応しています(ゲーム開始時、言語を選択できます)。
【秘密の館(HCG)について】
480枚超の大ボリュームの美麗エロCGを楽しむことができます。
冒険者、メイド、ケモミミ、バニーの娼館があるので、ダンジョン内でソウルを集め、フリーパスを購入し、遊びに行きましょう!
【想定プレイ時間】
20時間程度
(※持ち込み不可のダンジョン攻略や、やりこみを含めたら上記以上になる場合もございます)
【制作環境】
※本ゲームは「RPGツクールMV」を用いて作成しています。
※本ゲームはCG、背景CGの作成に当たり、AIによって作成された画像を元に加工、編集を行っています。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する







部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
部員の研究活動を保証するのは公式ルート
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。