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(tensun3d)『愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜』完読感想!|構造と演出を議論形式で読み解く

理解深化に不可欠な作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。

『愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察

愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜

→ 公式一次資料はこちら

愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜のあらすじ

■ ゲーム概要
世界のとある場所で、ある村が魔物の襲撃を受けていた。
その魔物は男に一切興味がないゆえ男は村の外に出ても大丈夫だが、女の匂いには敏感に反応するため、女が外に出ると服を破られレ●プされることが頻繁に起きた。
そのため、村の女はみんな外に出るのをとても恐れていた。
この状況を打破するために、村の人が話し合った結果は—傭兵を雇うことだった。
そして、魔物ハンターを探すために村長は色々と手を回した。

これはヒロイン、アリスがいろんな魔物と戦う物語です。
ゲームの主旨はごく簡単で、負けたら服を脱がれて、触手に調教されます。

このゲームは5つのステージに5体のボスがおり、武器も5種類あります。
触手にレ●プされるムービーは33本もあります。
負けたら、ギャラリーで観賞できます。

■ 本作品全ての音声は声優の咲桜なお様に演じていただきました。
ボスの声が低いため、オリジナルの音声に加工させていただきました。

■ 本作品は「UNITY 3D」を使用して開発されているので、より快適にプレイするために、プレイする前に推奨動作環境に一度目を通してください。

■ 推奨動作環境
OS: Windows XP SP2、VISTA、Windows 7以上推奨
CPU: Intel core i3以上推奨
メモリ: 2.0GB必須、4.0GB以上推奨
ビデオカード: 2004年以降に作られたnVIDIA、GeForce GTX シリーズ、ATI Radeon HD シリーズ推奨

FANZA

議論スレ

◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」

愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜のサンプル画像

愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜 画像1
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愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜 画像2
愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜 画像2

議論スレ

◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」

愛なきバケモノハンター〜負ければ触手に犯●れる〜の基本データ

  • 発売日:2024-01-30
  • 品番:d_340728
  • ジャンル:ファンタジー 触手 ロールプレイング 戦士 男性向け 成人向け
  • サークル:tensun3d
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