理論的に考えるべき題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『キス魔サキュバスの巣からの脱出』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
キス魔サキュバスの巣からの脱出のあらすじ
今作はキス責めオンリー!!
FANZA
サキュバスの種類豊富!
普通のサキュバス、スク水サキュバス、バニーサキュバスなどがいます。
ダンジョンを動き回るだけじゃなくて、罠の中で待っていたり、投げキスで吸い寄せてくるやつらもいるぞ!
3Dのダンジョンを歩き回り、サキュバスの大群から逃げながらお宝を探そう!
(最新の3Dゲームエンジン、『Bakin』による制作!)
※3Dゲームのため処理が重く、お使いのパソコンでは正常に動作しない可能性があります。
まずは体験版で動作確認することをおすすめします。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
キス魔サキュバスの巣からの脱出のサンプル画像






議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
分析対象は正規版のみとすべき
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」