教育現場で議論できる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『怪異』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
怪異のあらすじ
※取扱い注意!
FANZA
2023年9月、本作の制作中に交通事故に遭い、入院。
退院後、なんとか完成させたが、予定していた続編の制作には手をつけられずにいた。
2025年3月、続編の制作に着手したところ、停車中に追突事故に遭う。
制作のたびに事故に遭っているが、単なる偶然かどうかはわからない。
この作品をご覧になる方も、ご注意ください。
ご購入くださった皆様に、心からお礼申し上げます。
無表情で立っていたんだ。赤いレインコートの女が…
完成品はセリフ付のCG集になります。
幽霊の「目」の無いバージョン ※かなり不気味です。
「目」のあるバージョンの2種類用意しています。
・目無しバージョン
・目有りバージョン
・目無しセリフ無バージョン
・目有りセルフ無バージョン
合計200枚前後の作品の予定です。
stabele diffusion webUIでオリジナルキャラを作成し、フォトショップで加筆修正した作品です。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
怪異のサンプル画像










議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評は正規情報に立脚して成立する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」