批評史の中で位置づけられる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ハメゴンクエストIII そして絶頂へ…』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ハメゴンクエストIII そして絶頂へ…のあらすじ
○ラゴンクエスト3のえっちなCG集です。
FANZA
2560*2048pixelの高解像度、
豪華8キャラ入りとなってます。
■タテ構図
勇者(35pics)
戦士(24pics)
僧侶(26pics)
魔法使い(28pics)
武闘家(34pics)
賢者(23pics)
盗賊(14pics)
遊び人(14pics)
■ヨコ構図
勇者(9pics)
戦士(21pics)
僧侶(14pics)
魔法使い(12pics)
武闘家(15pics)
賢者(14pics)
盗賊(2pics)
遊び人(6pics)
全291pics
Stable Diffusionで出力したイラストに加筆し制作しました。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ハメゴンクエストIII そして絶頂へ…のサンプル画像








議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究対象は正規資料に限定すべき
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」