テーマ性を吟味すべき作品──大学漫研、本日の研究テーマは【Emilia’s PLAYROOM】!
【漫研レビュー】Emilia’s PLAYROOM|マーマレード★スターの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
エミリアズプレイルームへようこそ!
FANZA
このプレイルームでは、
エミリアと色々な場所で、色々なプレイを楽しんでいただくことができます。
プレイは色々な自由なアングルから見ることができます。
3Dモデリングツールのような無機質な視点変更ではなく、
FPSのシステムを採用することによって、その場にいるような没入感を感じられます。
目線の高さの上下や、マウスホイールによるズームイン、ズームアウト、
自由自在に色々な方法でプレイを眺めることができます。
一度見たシーンは、シーンセレクト機能によって、後から簡単に見返すことができます。
そしてじっくり見たい人のために、時間停止機能もあります。
時間を止めて、好きな角度から見放題です。
受付を済ませたらお好きなドアに入ってみてください。
ドアは8個以上あり、それぞれのドアは色々な世界に繋がっていて、
まるで世界旅行をするような楽しさがあります。
そして、お好きな場所を選んでプレイすることができます。
Unreal Engine 5のLumenという機能を使ってリアルタイムのグローバルイルミネーションにより高品質なグラフィックを実現しています。
GeForce RTX のレイトレーシングにも対応していて、さらに高画質になります。
今後の無料バージョンアップによりシーンを追加する予定もあります!
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する










部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規確認が前提となる研究姿勢
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。