研究対象に十分な価値がある──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『私の雇い主は変態店長 -お金が欲しいからどんな恥ずかしいことでも・・・ヤリます!- 2』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
私の雇い主は変態店長 -お金が欲しいからどんな恥ずかしいことでも・・・ヤリます!- 2のあらすじ
変態店長RPG再び!
FANZA
*体験版では基本的なゲームの流れを一通り紹介します
自由行動パートは製品版からになり前作をプレイしてなくても楽しめるようになってます
それはとある街で雑貨店店長をしていた男のお話
新天地を求めて新たな世界!女性に出会うために!
彼はというと・・・お店さえ開けば
お金に困る女性たちに給料を多くあげる優しい店長に
・・・ではなく
給料を釣り上げるために女性の恥ずかしがるをふっかける
普通に仕事してもらっても意味がない・・・やっぱり条件がある!
でも無茶は禁物・・・
店長とは相手のことを見定めてこそ人を雇えるのです
そこは駆け引き、相手の限度を超えることを要求しても断られるだけ
こうして金欠に苦しむ女性たちは店長の趣味の餌食に
女性たちが羞恥に耐えるほど店長の股間は熱くなる
レジの裏には客が知らない秘密がもっとある!
一からやり直した変態店長の新しいセクハラ成り上がりストーリーをお楽しみに
■ゲームの進行の流れ
主人公は雑貨屋の店長(になる人)
時にはレアな商品の仕入れに自ら冒険に行くことも
様々な商品に精通する彼はそれを売り買いしながら自分の店を大きくしていきます
メインの店員以外にも資金を稼ぐために冒険に行くパートナーもセクハラの餌食に
話を進めるといろいろな街に所持店舗が増えいろいろな女性を雇うことができます
それに付け込んでエロい仕事をさせて楽しみましょう
羞恥に頬を赤らめる女性達をじっと視姦するもよし
もちろん自ら参加して(挿入して)気持ちよくなることもできます
様々なシチュエーションでたくさんのエロシーンがあるのでお楽しみに
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
私の雇い主は変態店長 -お金が欲しいからどんな恥ずかしいことでも・・・ヤリます!- 2のサンプル画像








議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の有効性は公式参照に依存する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」