作品批評の典型例となる対象──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『とある夫婦の寝取らせ寝取られ』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
とある夫婦の寝取らせ寝取られのあらすじ
※このゲームはADVやノベル系のゲームです
FANZA
ストーリーを読み進めていくだけです
回想はマドカ 15:アリサ 3 なので
CGの数はマドカがメインになります
◆あらすじ
主人公のアツシはごく普通のサラリーマン結婚もして
妻もいるが彼には悩みがあった
ED気味になりチンポが勃起できなくなってしまった
しかし妻が痴●されたことを聞いた時、彼のチンポは勃起した
自分自身でも戸惑いがあったが彼は次第にNTRに目覚めていく・・・
そんなある日、家に帰ると妻となぜか隣の家に住む男がリビングで
自分を待っていた
「ご主人、あなたには寝取られの性癖があります」
「私がご主人の欲望を叶えてあげますよ」
男の言葉巧みな誘導により夫婦は、まんまと罠に嵌っていく
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【システム】
・メッセージスキップ
・ウィンドウの一時消去
・回想シーンあり
【操作方法】
矢印キー :移動
Z、Enter :決定
X、Esc :キャンセル、メニュー
マウスの右クリック :会話ウィンドウ一時消去
Ctrl :文章早送り
shift :ダッシュ
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
とある夫婦の寝取らせ寝取られのサンプル画像









議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規版確認が批評活動の必須条件
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」