作品の意義を再確認する機会──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『塔の迷宮Reinca』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
塔の迷宮Reincaのあらすじ
【!!注意!!】
FANZA
本作品は3Dのゲームですのである程度性能を持ったビデオカードが必要となります。
製品を購入する前に必ず体験版での動作確認をお願いします。
【ストーリー】
とある国のとある地方
突如として巨大な塔が現れました。
塔が出現してから少し立った頃、
塔の近隣に住む人たちから生気が次々となくなり、
ついには廃人となる人が出てきたため、
人々は本格的に塔の調査をすることになりました。
【ゲーム概要】
[ジャンル] 見下ろし型3DアクションRPG
[対応操作] Xinput対応のゲームパッド、キーボード
[敵種類] 17種(うち亜種4)
[えっちモーション] 13種類
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
塔の迷宮Reincaのサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規配布物を参照することが必須条件
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」