社会的背景を探る対象──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『萌えレス26 死闘メガネっ娘5 おとなのお流儀』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
萌えレス26 死闘メガネっ娘5 おとなのお流儀のあらすじ
女人惑星アマゾニア。
FANZA
発情期、闘って強い方が弱い方を餌食にするのがおとなのお流儀。
普段はOL。でも、夜のレスリングではカニ魔女といわれる絞め技使いのふたり。
負けたら相手に犯●れるっていう約束で、死闘を繰り広げるエターナルデスマッチ。
「して下さい」と相手に懇願するのは果たしてどっちかしら?
イラスト・ストーリーです。
● メガネっ娘対決
秘書同士;ひなぎくvsりんご
● パラレルワールド:ふたりともメガネをしていない世界
おとなになったライバルとラブホで勝負
※2編収録です。
※バトル絵の基本線画は共通です。ワザ絵40点くらい+差分大量。
※メガネの有無のほか、試合展開が異なります。
347頁 /A4サイズ見開き 線画/グレースケール
(PDFデータ 174sp)
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
萌えレス26 死闘メガネっ娘5 おとなのお流儀のサンプル画像


議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究成果の正確性は正規資料に依存する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」