理論的に考えるべき題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『スライムハンターニーナ』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
スライムハンターニーナのあらすじ
■ゲーム仕様
FANZA
男性絡み一切無しの百合特化!
更にエロCGはスライム×人間にも特化!
ありとあらゆるスライムのエロシチュエーションが楽しめます。
状態異常による戦闘立ち絵の変化!
スライムによる拘束や、石化、催淫など豊富な立ち絵をご用意。
更に状態異常中の絶頂時には特別な演出も…!
【収録ジャンル】
百合・スライム・拘束・ぼて腹・膨乳・アナル
自慰・くすぐり・スライム丸呑み・麻痺・苗床・壁尻
キノコ寄生・ケモ化・石化・黄金化・スライム出産 etc…
クイーンスライムとの会話システム
ゲーム進行ヒント、雑談会話、イチャイチャ、なぞなぞ(?)など
好きなタイミングでクイーンとの会話が楽しめます
ストレスフリーのゲーム進行
マップ移動のウェイト、アイテム取得時のメッセージなどを排除
その他にも、アイテム合成システム/装備スキル習得/敵HP表示/モンスター図鑑/魔石交換/etc
RPG部分にも力を入れています。
その他にも様々なゲーム紹介記事を以下に投稿しています。
興味を持っていただいた方は、是非覗いてみてください。
Ci-en
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
スライムハンターニーナのサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の精度は参照先の信頼度に左右される
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」