構造化された批評に適した作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『Avalor-星間救済』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
Avalor-星間救済のあらすじ
◆ゲーム紹介
FANZA
3077年、銀河系、「アルファ03」星は突然ウイルス危機に陥った。黒河戦隊のAvalorは真相を調べるよう命じられた。しかし、そこは極めて危険な場所だということを彼女はまだ知らない……
◆ゲームの特徴
敵軍を一掃する爽快感が楽しめるのが特徴。警報を発動させたら、モンスターが大量に現れ、どんどん多くなっていく。押し寄せてきた敵の大群をいろいろな武器で撃破できる。
また、このゲームには謎解きの要素も入っている。初期段階は屋外にいるが、その後は大型ダンジョンマップに入る。そこで自由に探索したり、アイテムをゲットして部屋を開けたりすることができる。ステージごとに違うタイプの精鋭モンスターが登場し、最後にワクワクするボス戦が用意される。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
Avalor-星間救済のサンプル画像




議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評的分析は正規情報を前提に
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」