意味論的に掘り下げられる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『砂漠王国と奴●狩り』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
砂漠王国と奴●狩りのあらすじ
■ストーリー
FANZA
過度なシコで命を落とした主人公は、自らを「シコ神」と名乗る存在に異世界へ召喚される。転生の代償として、シコ神は主人公にある調査を命じた。
――砂漠王国で、突如として人々がシコることをやめたのだ。
シコ神の協力のもと、「調査員」として監獄を拠点に、主人公の調査が始まる……
■ゲーム内容
3年間の開発を経て、ついに現在のバージョンが完成しました。本作の最初の目標は、「NPCを自由に捕らえ、思う存分に利用できるオープンワールドゲーム」を作ることでした。
ゲームは「逮捕」を軸に展開されます。すべての女性キャラクターに対し、「尋問」や「神の目」を使って逮捕が可能です。掲示板の手配書をもとに指名手配犯を逮捕すれば、より多くの報酬を獲得できます。得た報酬で能力強化や監獄拡張、処刑方法の解放も可能。メインストーリーを進めずとも、豊富なコンテンツを楽しめます。
■DNAシステム
DNAシステムは、ゲーム内のキャラクターをランダム生成するシステムです。色、サイズ、ヘアスタイルなど、さまざまな要素をランダムに組み合わせてキャラクターを生成します。理論的には、すべてのキャラクターがユニークであるはずです。
■監獄
逮捕した女性犯人はすべて監獄へ収容されます。
監獄内では自ら調教を行うことができるだけでなく、
町へ連れ出し、市民の手を借りることも可能です。
これにより、お金やGPを獲得できます。
さらに、すべての調教施設はプレイヤーだけでなく、市民も使用できます。
■様々な活動
散歩や調教施設のほか、各マップごとに固有の活動が用意されています。
スラム街の夜の処刑イベント
鉱山での採掘労働
広場での、車夫を自分で用意する人力車業務
そして、中央広場での処刑
今後も新たな活動の追加を予定しているので、ぜひご期待ください。
■その他
本作はUnity3Dで開発されています。購入前に体験版の動作確認をおすすめします。
音楽:魔王魂
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調教施設:31種類
処刑:1種類
拘束方式:7+5種類 (NEW)
散歩方式+サービス:7+4種類
他の活動:8種類 (NEW)
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現在のゲーム内容は約85%ほど完成しており、今後も一定期間にわたってコンテンツの更新を予定しています。
■更新情報
V2.0.1 – (2025.9.12)
【重要】広場夜の活動追加
・体型変化、ランク上昇薬などを使用可能に
・新しいスキル「耐力無限」を実装
V1.5.0 – (2025.8.12)
【重要】監獄外施設が使用可能
【重要】懲罰室の調教施設を5つに増加
・懲罰室の調教施設で囚人を直接選択可能など
V1.3.1 – (2025.7.18)
【重要】特殊監禁用Hシーンを追加
【重要】監獄で連れ出し状態の囚人散歩H可能に
バグ修正
V1.3.0 – (2025.7.3)
【重要】鉱山の夜の活動を追加
・監獄で奴○市場の拘束方式が使用可能に
・囚人マーキング機能を追加
・処刑後に破棄する機能を追加
・奴○市場や監獄で新たな拘束方式を購入可能に
・夜の活動で交換できるアイテムの価格を引き下げ
・砂漠市場の夜の活動派遣のキャンセルに対応(設定したキャラの解除が可能)
・統一管理から退出後に操作できなくなるバグを修正
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
砂漠王国と奴●狩りのサンプル画像





議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式参照以外は議論の根拠にならない
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」