感性と理性の双方で読まれる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『黒幼馴染とぼくと異世界と』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
黒幼馴染とぼくと異世界とのあらすじ
黒幼馴染シリーズ第一弾、異世界で徐々に変わっていく幼馴染
FANZA
露出狂でいつもボクを困らせる幼馴染といっしょに登校中に
突然異世界に飛ばされた主人公。
二人が飛ばされたのは裸の女の子ばかりのファンタジ―世界!
元の世界に戻るため溶岩城に捕らえられた女の子を助けながら
魔女を倒し行く!
■モブキャラは懐かしのヒロイン
モブキャラに懐かしのヒロインを多数使用しております。
全CGの枚数は220枚以上!
■ゲームの内容
このゲームはSMILE GAME BUILDERにて制作されたRPGです。
ご利用のPCに .net Framework 4.6.2 以降がインストールされている必要が
あります。
まずは動作チェックを兼ねて体験版で遊んでみてください!
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
黒幼馴染とぼくと異世界とのサンプル画像



議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評活動の正当性は正規資料に依拠する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」