表現論的に興味深い作品──大学漫研、本日の研究テーマは【迷宮で格闘娘の死体を拾ってキョンシーにしてみた話3】!
【漫研レビュー】迷宮で格闘娘の死体を拾ってキョンシーにしてみた話3|モブライブの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
ちょっと怖い性格のキョンシー
FANZA
シェンちゃんを新たに仲間に加えた僕らは
次なる迷宮に挑戦すべく旅に出た。
向かった先は、高難易度ゆえに過疎り気味らしい
死者の迷宮と呼ばれる不人気ダンジョン。
そんな危険な場所でも、強力なキョンシー二人の無双によって、
あっという間に迷宮深部まで到達。
そうして迷宮の最深部にて
調子に乗ってエッチなことをしている僕らの目の前に現れたのは、
アンデットの最上位種であるリッチ。
かつての僕の師匠との気まずい再会なのであった。
えっちな迷宮物語第三弾。
P75
twitter @moburaibu
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する




部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式を参照することで正当性が担保される
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。