作品批評の典型例となる対象──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ウミガメのスープ〜NTRタワーを攻略せよ〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ウミガメのスープ〜NTRタワーを攻略せよ〜のあらすじ
一定数解答を誤ると寝取られエンドへ……!!すべての謎を解き明かし囚われのヒロインを救い出せ!!イベントCG50種以上収録です!!
FANZA
探偵に憧れる男、界傑アラタは不思議な夢を見た。
夢の中に出てきたのは救いを求める謎の少女「ジュース」。
彼女は【ウミガメじま】という謎の島に囚われていた。
助けを求められたアラタはジュースを助けるためにウミガメじまにそびえ立つ巨塔、【ウミガメタワー】へ挑戦する。
※ウミガメのスープと呼ばれる水平思考パズルは不可解な問題に対して《はい》か《いいえ》で答えられる問いかけを続けて1つの謎を解き明かす推理ゲームです。
前作との繋がりは一切皆無!
シリアスな調子で物語が展開していた
前作の「 ウミガメのスープ〜寝取られ仕立て〜」とは違い
本作はコメディー要素も強めの作風です。
待ち受ける門番との様々なイベントをお楽しみください!!
※本作はRPGツクールMVで制作されております。
体験版にて動作確認をよろしくお願いします。
〜海風ジュース〜
ヒロイン。
窮地を打開すべく主人公のアラタをウミガメじまに召喚した。
囚われの身であるが特定の条件下ではアラタの傍に思念体として存在している。
スケベの時に噛みグセ有り。
また思念体の時は感覚が鈍く強めの刺激を好む傾向にありドMな一面を見せる。
推理を誤ると様々なNTRエンドに派生する。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ウミガメのスープ〜NTRタワーを攻略せよ〜のサンプル画像








議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評活動の基盤は正規資料に限られる
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」