方法論的に検討する作品──大学漫研、本日の研究テーマは【後輩ギャルが札束デッキで子○を煽り散らすクソカスカードゲーマーだった件】!
【漫研レビュー】後輩ギャルが札束デッキで子○を煽り散らすクソカスカードゲーマーだった件|スタジオスモークの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
人はだれしも2面性を持っている。
FANZA
堅物で仕事人間だと思われている先輩と、誰とでも友達になれるコミュ強ギャルだと思われている後輩。
そんな2人の秘密はカードーゲーマーであること。
ある日2人は仕事帰りのカードショップで遭遇して……!?
本編30ページ+表紙1ページ+カラーイラスト1ページ
作画/イラスト:白月様
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する










部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
資料の信頼度を高める唯一の道
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。