ジャンル研究に欠かせない作品──大学漫研、本日の研究テーマは【秘術相伝忍法勝負】!
【漫研レビュー】秘術相伝忍法勝負|あぶらそば日和の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
■概要
FANZA
忍者の女の子が最強忍法が記された巻物を守るため、悪の忍者と戦う短編RPGです。
敗北すると自分が通う学園で恥ずかしい目にあわされたり、
破廉恥なテレビ番組に出演させられたり、
社会的に大変なことになっていきます。
■あらすじ
現代まで連綿と受け継がれる最強忍術『秘術相伝忍法』!
美少女忍者バジルは火我暮の里最強の秘術相伝忍法使いである。
彼女は普段は表の顔として学園に通いながら、
悪の忍者の巣窟、闇蜘蛛谷の隠れ里と戦っているのだ…。
■イベントの例
・変わり身の術で服を失い全裸になってしまう
・忍法で体を操られ、校庭で性器を公開させられる
・敵の忍者に敗北した罰として、隠れ里では全裸で生活するよう命令されてしまう
・敵の忍者がテレビ局をジャック、全裸をテレビ放送される
・敵の忍者に逆らった罰として、全校生徒に犯●れる
■注意事項
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・主人公の尊厳を踏みにじるようなえげつないプレイが存在しますのでご注意ください。
・ゲームとしての難易度は極めて低く、やりこみ・周回要素は存在しません。
・エンディングまで進めると、任意で全てのイベント回想を開放することが可能です。
・基本CG6枚(立ち絵、カットイン画像を除く)
製作:あぶらそば日和
原画:とうふぷりん
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本ゲームはRPGツクールMVにて制作されています。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する







部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規参照を怠る議論は無効
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。