批判的考察を試みる価値がある──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『剣俠〜風塵恋曲〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
剣俠〜風塵恋曲〜のあらすじ
【あらすじ】
FANZA
危険極まりの中原の武林。善と悪の間に立っているシェンは、偉大な俠客になるため、冒険を始める。その時、思わぬままに伝説の強者、ユンに狙われる。シェンは誤解を解き、ユンと力を合わせて街の殺●事件を調査しながら、犯人がもう一人の武林の伝説の強者、「血鳳」ということを知る。それはユンの宿敵でもあり、武林の敵でもあった。シェンは武林のあらゆる事件がすべて一つの巨大な陰謀によることを知らずに、次々と事件に巻き込まれる。武林では自分の思わぬままに運命が流され、一度の過ちが取り返せない結果にもつながることもある。シェンははたして自分の道を歩むことができるのでしょうか?
美しい少女は夜に死の歌を歌います。
俠客の道を歩み、夢を叶えましょう。
【ゲームの特徴】
◆基本CG25枚、180個以上のヴァリエーション
◆HCG9枚、全Live2D対応
◆170,000文字以上のストーリー
◆戦闘システムとテキストによるロマンス冒険!
【対応言語】
日本語、英語、韓国語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)
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開発者:Eternal Alice Studio
パブリッシャー:78 Games
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議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
剣俠〜風塵恋曲〜のサンプル画像







議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式確認を怠る議論は無効
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」