理論構築のきっかけとなる作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ギルドマスターを目指す少女は今日もクエストをするのであった!』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ギルドマスターを目指す少女は今日もクエストをするのであった!のあらすじ
ギルドマスターを目指すため、今日も少女はクエストを受注し、モンスターや悪人達が蠢くダンジョンへと向かう。その先に待ち受ける運命を知らぬまま……。
FANZA
▲ プロローグ
駆け出し冒険者のフェミリアは
今日もギルドで一攫千金のクエストを漁る
そんな彼女にひとつのクエストが転がりこんで……?
▲ Hシーン
モンスターやエロトラップによる様々な状態異常アニメーション!
Hシーンはログシステムによる少女への凌●を事細かに描写。
敗者に容赦なぞ一切必要なし!
モンスターや悪人達が自分本位に少女の身体を好き勝手に使って●す!
エロトラップは10種類以上!!
サイコロの出目でトラップの成否が決まり、
状態異常はすべてアニメーションが存在します!
オナニーガスによる強●オナニー…
鎧に寄生する触手生物…
また敵からのデバフ攻撃も15種類以上存在!
モンスターや悪漢たちによるセクハラ…
食人植物による丸呑み…
呪いによる全身の石化等
こちらも、すべてアニメーション付!
カットインによる断面図描写もあります!
複数存在するダンジョンの最奥に待ち受けるボスに敗北すると、
ボス達による敗北エロシーンに移行。
ログ形式で文章がながれ少女の痴態を事細かに描写します。
プレイヤーが選択するコマンド次第で差分やプレイ内容も変化!
フェミリアをどんどん絶頂させよう!
▲キャラクター
名前:フェミリア(CV:白川パコ)
ギルドマスターを目指している女の子。
将来はお金にまみれて
裕福な暮らしをしたいと願っている。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ギルドマスターを目指す少女は今日もクエストをするのであった!のサンプル画像



議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
作者への敬意を持った検証を
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」