理論検証に役立つ題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『SakuraSegment 1.0』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
SakuraSegment 1.0のあらすじ
【重要】購入前に必ず体験版で動作確認をお願いします
FANZA
ストーリーパートはありませんが、かわいい女の子達に好き放題できる箱庭ゲームです
カジュアルなアクションで自由に行動し、ヒロインやコスチュームを開放しよう
0.3から進化し新キャラ5人を追加!それぞれ固有の衣装を持ちます(戦闘になるヒロインも!)
■システム
・見下ろし型+主観視点を切り替えができるカジュアルアクション
・マウスキーボード操作(WASD)・ゲームパッド対応(Xboxコントローラー想定・振動)
※強い敵は主観視点で遠距離から狙撃すると簡単に倒せます
■ポイントを稼ごう
・稼いだ3種のポイントはスキルの使用に必要で、コスチュームの開放にも使用します
・マップに点在するショップでコスチュームを開放しましょう
■Hシーン
・ヒロインをシームレスでハントすることができます
・背後から忍び寄る、攻撃でダウンさせて、拘束などヒロインの状態によって体位が変わります
・ハントモーションは10種あります
■神殿内
・一度ハントされたヒロインは、エリア途中の神殿内にランダムで2名いるようになり
さらに開放されたコスチュームに変更することができるようになります
■グラフィックス設定
・横方向へのノイズが入る場合は(vertical sync〜)垂直同期の項目をオンにしてください
・ゲームがカクつく場合、画面左上の数値が30以下の場合は、(resolution scale)の値を70程度に下げてみてください
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
SakuraSegment 1.0のサンプル画像






議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究的誠実さは正規ルートによって守られる
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」