再検証を必要とする一冊──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『激闘!!おそうじ日誌〜メカ八魔大バクハツ!!〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
激闘!!おそうじ日誌〜メカ八魔大バクハツ!!〜のあらすじ
※本作の主要な敵キャラクターは原作モチーフのオリジナルキャラクターです。
FANZA
この手の創作が苦手な方は、あらかじめご了承ください。
本製品は体験版で完成版の8割がた遊べます。
まずは体験版をお試しください。
※キーボード設定が日本語以外だと正常に動かない場合があります。
体験版と完成版の違いは
・ラスボスステージ以降の本編
・ボスラッシュモードの有無
となっています。
ボスラッシュモードは
ノーコンティニュー、回復なしで9体のボスと連戦できます。
タイトル画面のモード選択でL,Rボタンを押してから
「BOSS RUSH MODE」を選択してください。
なお、体験版のみの特殊EDは完成版にも
おまけデモとして収録してあります。(AB2種)
本作品はポーズ中に操作キャラの攻撃力、耐久力を自由に変更できます。
攻略に詰まったり、逆に物足りない時は変更して難易度を変えてみてください。
(一部のギミックダメージは対象外)
〜本編あらすじ〜
おだやかな昼下がり、ヒマを持て余し昼寝中のダブルオーの耳を爆音がつんざく!
正体不明の戦闘ドローンたちが自治区内への侵攻を開始した!
『ヒマをつぶすのにちょうどいい』と、最強のエージェント・ダブルオーが動き出す……?
※本ゲームはコントローラー推奨です。
進行不能バグが出た場合
・ポーズ画面のTIPSにて進行不能バグ発生時のリセット操作の案内をしています。
不具合がありましたら、そちらを試してみてください。
『はじめにお読みください』にも同様の操作を案内しています。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
激闘!!おそうじ日誌〜メカ八魔大バクハツ!!〜のサンプル画像










議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規ルートを参照してこそ考察が成立
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」